08:石头剪刀布
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- 描述
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石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。
一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?
输入 - 输入包含三行。 第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。0 < N,NA,NB < 100。 第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律。 第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。 其中,0表示“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。 输出
- 输出一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢的轮数多,输出B;如果两人打平,输出draw。 样例输入
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10 3 40 2 50 5 0 2
样例输出 -
A
提示 - 对于测试数据,猜拳过程为: A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0 B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5 A赢了4轮,B赢了2轮,双方打平4轮,所以A赢的轮数多。
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1 #include
2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 using namespace std; 7 int a[10001]; 8 int b[10001]; 9 int now_a[100001];10 int now_b[100001];11 int ying_a;12 int ying_b;13 int ping;14 int main()15 {16 int n;//总共进行了n轮17 int a_z,b_z;//a,b的出拳周期18 cin>>n>>a_z>>b_z;19 for(int i=1;i<=a_z;i++)20 {21 cin>>a[i];22 now_a[i]=a[i];23 }24 for(int i=1;i<=b_z;i++)25 {26 cin>>b[i]; 27 now_b[i]=b[i];28 }29 int now=1;30 for(int i=a_z+1;i<=n;i++)31 {32 a[i]=now_a[now];33 if(now==a_z)34 {35 now=1;36 }37 else now++;38 }39 for(int i=a_z+1;i<=n;i++)40 {41 a[i]=now_a[now];42 if(now==a_z)43 {44 now=1;45 }46 else now++;47 }48 for(int i=b_z+1;i<=n;i++)49 {50 b[i]=now_b[now];51 if(now==b_z)52 {53 now=1;54 }55 else now++;56 }57 for(int i=1;i<=n;i++)// 0石头 2剪刀 5布 58 {59 if(a[i]==0&&b[i]==0)60 ping++;61 if(a[i]==0&&b[i]==2)62 ying_a++;63 if(a[i]==0&&b[i]==5)64 ying_b++;65 if(a[i]==2&&b[i]==0)66 ying_b++;67 if(a[i]==2&&b[i]==2)68 ping++;69 if(a[i]==2&&b[i]==5)70 ying_a++;71 if(a[i]==5&&b[i]==0)72 ying_a++;73 if(a[i]==5&&b[i]==2)74 ying_b++;75 if(a[i]==5&&b[i]==5)76 ping++;77 }78 if(ying_a>ying_b)79 {80 cout<<"A";81 }82 else if(ying_a